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育碧CEO:将继续开发沙盒游戏 力求带来多元体验

时间:2020-01-11 00:24 来源: 作者:木木

【游侠导读】育碧CEO在近日接受了外媒Games Industry.biz的采访,在采访中他表示育碧将会继续开发开放世界游戏,力求一款游戏能拥有多种体验,一起来看看吧!

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近几年育碧推出了各式各样的开放世界游戏,玩家一会儿当黑客一会儿当刺客,甚至还要在玻利维亚缉毒,忙得不亦乐乎。近日外媒Games 狠狠干久久草Industry.biz近日刊载了一篇对育碧CEO Yves Guillemot的采访,在采访中Guillemot及了育碧对于开放世界游戏的看法以及未来计划,一起来看看吧。

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育碧CEO Yves Guillemot

在本篇报道中,Games Industry首先提及了五年前育碧推出的《刺客信条:大革命》 尽管设定开放,但本作的行动区域限定于一座城市,如果专注于主线任务,那么游戏时长可以压缩到15小时左右。

另一方面,去年推出的《刺客信条:奥德赛》的舞台是整个古希腊,包括全部的附近岛屿,平均游戏时长在60小时左右。

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今年,育碧第四季度的台柱当属《幽灵行动:断点》(《幽灵行动:荒野》是系列首个采用开放世界的作品,而《断点》也一样采用开放世界设定),2020年年初育碧还将推出《渡神纪》、《看门狗:军团》这两款大型的冒险游戏。现在育碧已经成了开放世界的代名词,对此Game Industry也向Guillemot提问:育碧未来还会再返回头来制作像《刺客信条:大革命》这样体验更为集中的游戏作品么?

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